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VITURE XR Luma Ultra Realidad Aumentada

Marca: Viture

645,00€

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VITURE Luma Ultra Las VITURE XR Luma Ultra son unas gafas XR que proyectan una pantalla virtual de 152 pulgadas delante de tus ojos: lo que ves no es el mundo real con capas digitales encima, sino una pantalla personal de alta calidad que sustituye visualmente a cualquier monitor o televisor. Se conectan por cable USB-C magnético al dispositivo, sin configuraciones ni Bluetooth, y convierten cualquier fuente de imagen, tu móvil, tu consola o tu ordenador, en una pantalla privada e inmersiva. El punto fuerte es la combinación de calidad de imagen y compatibilidad amplia; el límite real, que siempre necesitan cable y que algunas funciones avanzadas requieren un accesorio adicional que se vende por separado. Una pantalla virtual de 152 pulgadas con panel Micro OLED Sony El panel Micro OLED de Sony es lo que diferencia estas gafas de otras con pantallas LCD o AMOLED convencionales: produce negro absolutamente puro porque cada píxel se apaga por completo, lo que da un contraste profundo y colores que se ven limpios incluso en escenas oscuras. El brillo alcanza 1500 nits , suficiente para uso en interior con buenas condiciones de luz. Con esos 1920x1200 píxeles por ojo a 120 Hz, los juegos en Steam Deck o Switch se ven fluidos, sin tirones perceptibles entre fotograma y fotograma. Para gaming y streaming, la resolución es más que correcta: texto de menú, subtítulos y detalles de imagen se leen sin esfuerzo. Quien trabaje con tipografías muy finas o tablas de datos densas notará que no iguala la densidad de píxel de un monitor externo de alta gama, pero para consumo de contenido y productividad general el resultado es sólido. Con qué dispositivos funciona sin adaptadores adicionales La lista de compatibilidad verificada cubre iPhone 15, 16 y 17 , Android, Mac, PC, Steam Deck, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La conexión es por cable USB-C magnético de 1,2 m: se enchufa, se reconoce y empieza a funcionar, sin instalar drivers ni configurar nada. El cable magnético protege el puerto ante tirones, algo útil cuando la consola está en el bolsillo o la mochila. Hay un matiz importante para usuarios de Android: el dispositivo debe ser compatible con DisplayPort Alt Mode por USB-C, una función que no todos los modelos Android incluyen. Antes de comprar, conviene verificarlo en las especificaciones del teléfono concreto. El otro límite es físico: con 1,2 m de cable, el móvil o la consola portátil tiene que estar a menos de metro y medio del cuerpo, lo que afecta a cómo te colocas en el sofá o en el avión. Comodidad y ajuste para quien lleva gafas graduadas Las gafas llevan corrección de miopía integrada ajustable hasta -4,0 D , lo que significa que quien tenga miopía moderada puede usarlas directamente, sin ponerse sus propias gafas debajo. La distancia interpupilar se regula entre 58 y 70 mm sin herramienta, con lo que se adapta a la mayoría de anatomías. Con 83 g , el peso no es el problema en sesiones cortas; el límite de uso recomendado de 4 horas es de confort físico, no de batería: las gafas no tienen batería propia y toman energía del dispositivo conectado, así que pueden seguir funcionando mientras haya fuente de alimentación. Lo que acaba cansando es la presión sobre la nariz y las sienes, no un corte de corriente. Quien supere los -4,0 D de miopía necesitará lentillas o el marco correctivo opcional que VITURE comercializa por separado. El 6DoF y los gestos: qué necesitas para activarlos Las VITURE XR Luma Ultra tienen seguimiento 6DoF y control por gestos en el hardware. El seguimiento 6DoF detecta el movimiento de la cabeza en las 6 direcciones del espacio: la pantalla queda anclada en un punto fijo del entorno aunque muevas la cabeza, el contenido no flota contigo, sino que se queda donde lo colocaste. Esa función de computación espacial, la pantalla fija en el espacio, requiere la Neckband VITURE Pro , que se vende por separado. Sin ella, las gafas funcionan perfectamente como pantalla personal de alta calidad: gaming, streaming, productividad y audio Harman están disponibles desde el primer día. La conversión de contenido 2D a 3D también está disponible para contenido compatible. Este detalle es el que menos tiendas explican con claridad: quien compre las gafas esperando AR espacial completa desde la caja puede llevarse una sorpresa; quien las compre para gaming y streaming no necesita ningún accesorio adicional. Audio Harman integrado orientado al usuario Los altavoces Harman llevan sonido espacial y se orientan hacia los oídos de quien las lleva, con 9 niveles de ajuste de volumen. Para gaming y streaming en casa funcionan bien: el audio acompaña al tamaño de la pantalla virtual y da una sensación coherente. Al ser altavoces abiertos, en entornos muy silenciosos el sonido puede ser audible para alguien sentado justo al lado. No sustituyen a unos auriculares en situaciones que requieran privacidad total, aunque en un avión o un tren con ruido de fondo el problema es mínimo. Las gafas también llevan micrófono integrado para llamadas.
Especificaciones
Seguimiento6DoF
Resolución3840 x 1200 píxeles (1920 x 1200 por ojo)
Frecuencia de refresco120 Hz
Peso83 g
Virtual152 pulgadas
Contraste≥100000:1
Dimensiones155 x 50,1 x 56,5 mm
Cámaras1 cámara RGB frontal + 2 cámaras de profundidad (escala de grises)
MicrófonoMicrófono integrado
Brillo máximo1500 nits
ConexiónUSB-C magnético (cable 1,2 m)
Tecnología de PantallaMicro OLED (Sony)
ColorNegro (Space Gray)
Campo de visión52°
CompatibilidadiPhone 15/16/17, Android, Mac, PC, Steam Deck, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Corrección de miopíaHasta -4,0 D
IPD ajustable58-70 mm
Conversión 2D a 3D
AudioHARMAN, sonido espacial, altavoces integrados, 9 niveles de ajuste
Control por gestos
Tiempo de uso recomendadoHasta 4 horas

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